Archivo de la categoría: ocio

La genialidad en la publicidad de Absolut

Los anuncios del famoso vodka son considerados piezas claves de marketing y del arte contemporáneo. Conoce los mejores pósters.

 

   Absolut es el vodka más conocido a nivel mundial, con un mercado que abarca más de 120 países. La bebida sueca tuvo su origen en 1879 cuando el empresario Lars Olsson Smith lo introdujo con fuerza y destacó un proceso para destilar el aguardiente de trigo, denominado rectificación.Sin saberlo, al crear el Absolut Rent Bränvin (Absolute pure vodka), Olsson Smith inventó lo que cien años después se conocería como Absolut.Mientras el éxito de la bebida crecía, también lo hacía la incógnita de cómo presentar el vodka a los consumidores. Peter Ekelund, Lars Börje Carlsson y Gunnar Broman, de la agencia Carlsson and Broman, encontraron la solución: una botella inspirada en un jarabe medicinal, sin ningún tipo de etiqueta.

 Hoy, la publicidad de Absolut está a cargo de la agencia TBWA, donde se han creado diversos anuncios que no pasan desapercibidos en el mundo del marketing; es más, son muy esperados.Y es que los creativos publicitarios del Absolut Vodka nos retan a desenredar el mensaje o simplemente a encontrar la forma de la botella dentro de un paisaje o contexto.Por ello, las campañas de Absolut están catalogadas como una galería de arte publicitario global y como páginas importantes del arte contemporáneo.

Hoy te mostramos las mejores:

 ABSOLUT HEAVEN

      Es de 1981 y fue la primera pieza gráfica publicitaria de Absolut. Se llama Absolut Heaven y la botella adquiere un aura celestial porque lleva alas de ángel.

 ABSOLUT SECURITY / ABSOLUT LARCENY

 Fueron dos avisos consecutivos y transmitían la idea de que el vodka es tan exquisito que no está a salvo de los ladrones.Es un aviso en donde no vemos la clásica botella al centro del póster, pues, obvio, ya ha sido robada.La publicidad es del año 1987 y ganó una Distinction dentro de los premios Andy, Merit, del Art Directors Club, un Clio en la categoría Best Alcoholic Beverage y el reconocimiento del Communication Arts Excellence. Fue finalista en el London International Advertising Awards, el New York Advertising Festival y el One Show.

 ABSOLUT SUBLIMINAL

 

 En los años ochenta comenzó a hablarse mucho de la publicidad subliminal y Absolut no quiso quedar fuera. Para eso idearon una campaña poniendo la marca casi invisible dentro de unos cubos de hielo.

 ABSOLUT WARHOL

 En 1985 Absolut pidió al artista Andy Warhol que pintara una botella y la llamara, obviamente, Absolut Warhol. A este diseño de arte siguieron luego las publicidades basadas en festividades, moda, sabores, cine y literatura, y mucho más.

ABSOLUT CITIES

 

La marca también ha lanzado una serie de anuncios ambientados en diversas ciudades del mundo en donde se relaciona la botella con cosas típicas de cada urbe.

Absolut Rome: la botella de Absolut se viste como la clásica motocicleta vespa roja.

Absolut Manhattan: La botella se destaca entre un mapa de Central Park.

Absolut LA: Ambientada en California, la botella asemeja una piscina.

Anuncios

Octava edición del Festival de Cine Africano de Tarifa.

La octava edición Festival de Cine Africano de Tarifa quedó inaugurada el pasado sábado. Durante nueve días se podrán ver 140 películas, correspondientes a 23 países africanos y 4 latinoamericanos, además de España.

El Teatro Alameda proyectó el sábado “Venus noire”, del director tunecino Llatif Kechiche, una película polémica inspirada en hechos reales. A principios del siglo XIX, una mujer exponía su cuerpo enjaulado al público londinense en las ferias de monstruos.

Santiago Zannou ha sido el encargado de inaugurar el Festival con su nueva película, “La puerta de no retorno”. El director se presenta como la opción perfecta en su condición de mestizo al ser hijo de un inmigrante de Benin y de una aragonesa y es una de las bazas fuertes de esta edición.

Otro español tendrá un papel protagonista, Oliver Laxe presentará en el Festival su película “Todos vos sodes capitans”, rodada en el norte de Marruecos. La sección Pantalla abierta ofrecerá los trabajos de varios cineastas españoles más: “Al Madina”, de Gonzalo Ballester o “El sonriure amargat”, de Ventura Durall.

La sección “Cine y censura. ¿Cine y democracia? Los casos de Túnez y Egipto” ofrecen una retrospectiva sobre la producción de esos dos países y las revueltas políticas que han vivido recientemente y que se representarán con grabaciones de los ciudadanos que las protagonizaron.

La República Democrática del Congo será otra de las grandes protagonistas con varios trabajos del cineasta belga Ernest Genval, nombrado cineasta oficial del Congo en 1930,  y  de directores como Gerard de Boe, Roger de Vloo, Roger Kwami o Raoul Peck.

Alguno de los films mas esperados son “La mezquita” de Daoud Aoulad-Syad, “Hawi” del egipcio Ibrahim El-Batout y la película sudafricana  “Shirley Adams”, de Oliver Hermanus.

El festival establece tres categorías de competición dota en total con un montante de 50.000 euros.



‘The Book of Mormon’ gana nueve premios Tony.

El irreverente musical The book of Mormon, que narra en clave de humor la historia de dos jóvenes mormones que se marchan de misioneros a Uganda, fue la gran triunfadora de la 65 edución de los premios Tony al llevarse hoy nueve de ellos, incluido el de mejor musical. La gran triunfadora de la noche fue una obra que traslada a los optimistas misioneros a un lugar devastado por el hambre y el sida, todo con melodías y coreografías típicas de Broadway, y que competía con The Scottsboro boys, Catch me if you can y Sister Act. Neil Patrick Harris (How I met your mother) fue el presentador principal de esta velada, en la que no faltaron las bromas sobre los últimos escándalos ocurridos en Estados Unidos como el del descubrimiento de una nueva paternidad de Arnold Schwarzenegger o el de las fotos inapropadas en Twitter del representante demócrata Anthony Wiener.

Uno de los más codiciados premios como el de mejor dirección de un musical fue a parar a esta historia de mormones en clave de humor y a Casey Nicholaw y Trey Parker, al igual que los de a la partitura más original y al libreto musical, obra de Trey Parker, Robert López y Matt Stone. Parker y Stone son dos de los creadores de la serie satírica de animación South Park, y López es el compositor del musical Avenue Q, con varios premios Tony en su poder. Igualmente fueron para The Book of Mormon los galardones a la mejor orquestación (Larry Hochman y Stephen Oremus), al mejor diseño de musical (Brian Ronan), escenografía (Scott Pask) e iluminación (Brian McDevitt). Y le siguieron cayendo los premios con el de mejor actriz secundaria para Nikki Jam que así dejó a un lado las nominaciones de otras actrices como Tammy Blanchard, Victoria Clark y Laura Benanti y Patti LuPone, dos de las protagonistas de Mujeres al borde de un ataque de nervios, que no logró ningún galardón.


Assassin’s Creed

Assassin’s Creed es una serie de videojuegos de acción/aventura histórica con tintes de ciencia-ficción, ambientada en las Cruzadas el primer juego y en el Renacimiento el segundo y el tercero, desarrollados por Ubisoft. Las primeras referencias del llamado Project Assassin se dieron a conocer en el evento Microsoft’s Xbox 360. En un principio fue oficialmente presentado para PS3, con fecha de salida para 2008, bajo el nombre de Assassin’s Creed. Posteriormente, Ubisoft anunció que el juego estaría también disponible para PC y Xbox 360 (en PSP y Nintendo DS también han aparecido otros capítulos de la historia del protagonista como Assassin’s Creed 2, Assassin’s Creed: Bloodines y Assassin’s Creed: Brotherhood).

El juego ha sido desarrollado por gran parte del equipo responsable de Prince of Persia: The Sands of Time, sello con 8 millones de unidades vendidas en todo el mundo.

En 2009 aparece la segunda parte de este videojuego, Assassin’s Creed 2, y en noviembre de 2010, la tercera, Assassin’s Creed: Brotherhood, basada en la segunda. Una protosecuela del juego, titulada Assassin’s Creed: Altaïr’s Chronicles, salió al mercado el 5 de febrero de 2008, para Nintendo DS y desarrollada por Gameloft.


Prince of Persia

Prince of Persia es una saga de videojuegos del género de plataformas iniciada en 1987. Su éxito se debe a la increíble fluidez de animación lograda en el protagonista, nunca vista hasta entonces. Su autor, Jordan Mechner, estudió durante varias horas filmaciones de su hermano corriendo y saltando con ropa blanca. Así se aseguró de que todos los movimientos resultasen realistas, en un proceso que se denomina rotoscopia.

Descripción

Prince of Persia es una saga de juegos de aventuras del género de las plataformas. El personaje se desplaza por varios niveles saltando, corriendo, aferrándose a salientes y caminando con cautela, evadiendo trampas que abundan en los escenarios. También debe enfrentarse a distintos enemigos que se interponen en su camino mediante golpes de su alfanje (un tipo de espada). El juego no estipula un límite de vidas pero sí de tiempo, debiéndose completar sus 12 niveles (en la versión original de PC) en menos de 60 minutos porque de otro modo la partida finaliza automáticamente. Por lo general, la pérdida de una vida conlleva el reinicio del nivel (aunque hay escasas excepciones), y aquí se produce la más saliente pérdida de los valiosos minutos que el juego otorga para culminarlo. La dificultad de Prince of Persia es media-alta; el jugador debe conocer casi a la perfección los escenarios y dominar los movimientos del personaje para dar con el final. Aún así no es una tarea sencilla.


X-Men

Es un grupo de superhéroes del Universo Marvel creado por Stan Lee y Jack Kirby, que tuvo su primera aparición en septiembre de 1963. Sus aventuras han sido publicadas en diversos cómics de Marvel Comics, llegando a disfrutar de varias colecciones mensuales dedicadas a ellos. Además, se han realizado varias adaptaciones en series de animación y películas.

La serie parte de la idea de que la evolución humana seguiría activa, encontrándose de hecho ante una encrucijada, en la que una nueva especie con grandes poderes y capacidades estaría naciendo, los mutantes. Los protagonistas de X-Men son un grupo de ellos; los mutantes se caracterizan, de entre los personajes superheroicos de los cómics, porque han adquirido superpoderes de forma natural, debidos a cambios en su estructura genética.


Ratchet and Clank

Ratchet es uno de los protagonistas de la serie de videojuegos Ratchet & Clank. Él es un lombax, un miembro de una especie ficticia nativa del planeta Fastoon de la Galaxia Polaris, con aspecto de lince humanoide.

Aunque en el primer juego de la franquicia fue doblado por el actor Mike Kelley, la voz oficial original pertenece a James Arnold Taylor, quien ha doblado a Ratchet desde el segundo videojuego hasta la actualidad. En España, Ratchet es doblado por el actor de doblaje Javier Romano. Ratchet & Clank es un juego creado en Estados Unidos. Rachet & Clank fue comprado a insomniac en el año 2003.

La aventura de la carismática pareja Ratchet y Clank, llegó a PS2 en 2002 de la mano de Insomniac padres de la que fuese también una de las mascotas de PSX, Spyro.